﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text.RegularExpressions;

namespace PackageConverter
{
    internal class Language
    {
        private static void Main(string[] args)
        {
            ConvertFiles("RaidableBases/", "*.json", SearchOption.AllDirectories);
            Console.ReadLine();
        }

        private static void ConvertFiles(string directory, string searchPattern, SearchOption searchOption)
        {
            string[] allfiles = new string[0];

            try { allfiles = Directory.GetFiles(directory, searchPattern, searchOption); } catch { }

            if (allfiles.Length == 0)
            {
                Console.WriteLine("No files found! You must put all files within a folder named RaidableBases.");
                return;
            }

            foreach (string file in allfiles)
            {
                ProcessJsonFile(file);
            }

            Console.WriteLine("Conversion completed.");
        }

        private static void ProcessJsonFile(string filePath)
        {
            if (filePath.Contains("copypaste"))
            {
                return;
            }

            string tempFile = Path.GetTempFileName();
            using (var reader = new StreamReader(filePath))
            using (var writer = new StreamWriter(tempFile))
            {
                string line;
                while ((line = reader.ReadLine()) != null)
                {
                    string modifiedLine = ModifyLineBasedOnMappings(line);
                    writer.WriteLine(modifiedLine);
                }
            }

            Console.WriteLine($"Converted {filePath}");
            File.Delete(filePath);
            File.Move(tempFile, filePath);
        }

        private static string ModifyLineBasedOnMappings(string line)
        {
            if (ExtractKeyFromLine(line, out var key) && EnglishToRussian.TryGetValue(key, out var value))
            {
                return line.Replace(key, value);
            }
            return line;
        }

        private static bool ExtractKeyFromLine(string line, out string key)
        {
            string pattern = "\"([^\"]+)\":";
            Match match = Regex.Match(line, pattern);

            if (match.Success)
            {
                key = match.Groups[1].Value;
                return true;
            }

            key = null;
            return false;
        }

        private static readonly Dictionary<string, string> EnglishToRussian = new()
        {
            ["Add Code Lock To Boxes"] = "Добавить кодовый замок к ящикам",
            ["Add Code Lock To Lockers"] = "Добавить кодовый замок к шкафам",
            ["Add Code Lock To Tool Cupboards"] = "Добавить кодовый замок к сундукам с инструментами",
            ["Add Code Lock To Unlocked Or KeyLocked Doors"] = "Добавить кодовый замок к открытым или замкнутым дверям с ключом",
            ["Add Key Lock To Boxes"] = "Добавить ключевой замок к ящикам",
            ["Add Key Lock To Lockers"] = "Добавить ключевой замок к шкафам",
            ["Add Key Lock To Tool Cupboards"] = "Добавить ключевой замок к сундукам с инструментами",
            ["Add Key Lock To Unlocked Or CodeLocked Doors"] = "Добавить ключевой замок к открытым или дверям с кодовым замком",
            ["Additional Bases For This Difficulty"] = "Дополнительные базы для данной сложности",
            ["Additional Blocked Colliders"] = "Коллайдеры для блокировок",
            ["Additional Containers To Include As Boxes"] = "Дополнительные контейнеры для распределения лута, как в ящиках",
            ["Additional Map Prefabs To Block Spawns At"] = "Дополнительные префабы для блокировки спауна",
            ["Additional Rust Shop Building Skins"] = "Дополнительные скины Rust Shop для зданий",
            ["Admin Permission: raidablebases.allow"] = "Админ Разрешение: raidablebases.allow",
            ["Advanced Alerts UI"] = "Расширенные оповещения UI",
            ["Advanced Protection Radius"] = "Расширенный радиус защиты",
            ["Advanced Setup Settings"] = "Расширенные настройки установки",
            ["Aggression Range"] = "радиус агрессии",
            ["Aim Cone"] = "Угол прицеливания",
            ["All Controlled Mounts"] = "Весь управляемый транспорт",
            ["All Other Mounts"] = "Весь остальной транспорт",
            ["Allow Ally With Lockouts To Enter"] = "Разрешить союзникам с блокировками входить",
            ["Allow Bases To Float Above Water"] = "Разрешить базам плавать над водой",
            ["Allow Bows"] = "Разрешить луки",
            ["Allow Cupboard Loot To Drop"] = "Разрешить выпадение лута из шкафов",
            ["Allow Duplicate Items"] = "Разрешить дублирование предметов",
            ["Allow Eco Raiding Only"] = "Разрешить только эко-нападение",
            ["Allow Flame Throwers"] = "Разрешить огнеметы",
            ["Allow Friendly Fire (Teams)"] = "Разрешить дружественный огонь (команды)",
            ["Allow Max Amount Increase From Difficulties Disabled On A Specific Day Of The Week"] = "Увеличивать Максимальное Количество Баз в определённый день недели на количество Баз Отключенных Сложностей",
            ["Allow Npcs To Counter Raid"] = "Разрешить НПС контрнаступление",
            ["Allow Npcs To Leave Dome When Attacking"] = "Разрешить НПС покидать купол при атаке",
            ["Allow Npcs To Play Catch When Equipped With Explosives"] = "Разрешить НПС играть в подкидывание, когда у них есть взрывчатка",
            ["Allow Npcs To Roofcamp"] = "Разрешить НПС стрелять с крыши",
            ["Allow Npcs To Shoot Players Outside Of The Dome"] = "Разрешить НПС стрелять в игроков снаружи купола",
            ["Allow Npcs To Target Other Npcs"] = "Разрешить НПС Нападать на Других НПС",
            ["Allow Player Bags To Be Lootable At PVE Bases"] = "Разрешить лутать чужие рюкзаки на PVE Базах",
            ["Allow Player Bags To Be Lootable At PVP Bases"] = "Разрешить лутать чужие рюкзаки на PVP Базах",
            ["Allow Players To Build (Exclusions)"] = "Разрешить строить игрокам (Исключительные объекты, даже если строить - false)",
            ["Allow Players To Build"] = "Разрешить строить игрокам",
            ["Allow Players To Buy PVP Raids"] = "Разрешить игрокам покупать PVP рейды",
            ["Allow Players To Deploy A Cupboard"] = "Разрешить игрокам размещать шкафы",
            ["Allow Players To Deploy Barricades"] = "Разрешить игрокам размещать баррикады",
            ["Allow Players To Loot Traps"] = "Разрешить лутать ловушки (турелли и т.д)",
            ["Allow Players To Pickup Deployables"] = "Разрешить игрокам поднимать размещаемые предметы",
            ["Allow Players To Spawn Specified Base Files"] = "Разрешить игрокам создавать базы из указанных файлов",
            ["Allow Players To Upgrade Event Buildings"] = "Разрешить улучшение строений",
            ["Allow Players To Use Ladders"] = "Разрешить использовать лестницы",
            ["Allow Players To Use MLRS"] = "Разрешить игрокам использовать МЛРС",
            ["Allow PVP"] = "Разрешить PVP",
            ["Allow Raid Bases In Biomes"] = "Спавнить рейд-базы по разным биомам",
            ["Allow Raid Bases Inland"] = "Спавнить рейд-базы на островах",
            ["Allow Raid Bases On Beaches"] = "Спавнить рейд-базы на пляжах",
            ["Allow Raid Bases On Building Topology"] = "Разрешить Рейдовые Базы на Застроенной территории",
            ["Allow Raid Bases On Ice Sheets"] = "Спавнить рейд-базы ледяных глыбах",
            ["Allow Raid Bases On Monument Topology"] = "Спавнить рейд-базы на территории монументов (рт)",
            ["Allow Raid Bases On Railroads"] = "Спавнить рейд-базы возле ЖД-путей",
            ["Allow Raid Bases On Rivers"] = "Спавнить рейд-базы возле рек",
            ["Allow Raid Bases On Roads"] = "Спавнить рейд-базы возле дорог",
            ["Allow Self Damage"] = "Разрешить наносить урон себе",
            ["Allow Teleport"] = "Разрешить телепортацию",
            ["Allow Third-Party Npc Explosive Damage To Bases"] = "Разрешить NPC сторонний взрывной урон по базам",
            ["Allow Vending Machines To Broadcast"] = "Отображать торговые аппараты в базах на карте",
            ["Allowed Zone Manager Zones"] = "Разрешенные Зоны Управления Зонами",
            ["Always Maintain Max Events"] = "Всегда поддерживать максимальное количество событий",
            ["Always Spawn Base Loot Table"] = "Всегда генерировать базовую таблицу добычи",
            ["Ammo"] = "Патроны",
            ["Amount Of Entities To Despawn Per Batch"] = "Количество объектов для удаления",
            ["Amount Of Entities To Spawn Per Batch"] = "Количество объектов для спавна",
            ["Amount Of Items To Spawn For Buyable Events (0 = Use Default Value)"] = "Количество предметов для спавна для купленных событий (0 = использовать значение по умолчанию)",
            ["Amount Of Items To Spawn Increased By Item Splits"] = "Увеличивать количество предметов для спавна из-за разделения предметов",
            ["Amount Of Items To Spawn"] = "Количество предметов для спавна",
            ["Amount Of Murderers To Spawn"] = "Количество Спавна Убийц",
            ["Amount Of Scientists To Spawn"] = "Количество Спавна Ученых",
            ["Amount Of Spawn Position Checks Per Frame (ADVANCED USERS ONLY)"] = "Количество Проверок Позиций Спауна за Кадр (ТОЛЬКО ДЛЯ ОПЫТНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ)",
            ["Amount That Can Throw Weapons"] = "Количество, Которое Может Метать Оружие",
            ["Amount"] = "Количество",
            ["amount"] = "количество",
            ["amountMin"] = "мин_количество",
            ["Anchor Max"] = "Anchor Max",
            ["Anchor Min"] = "Anchor Min",
            ["Announce Buy Base Messages"] = "Объявить Сообщения о Покупке Базы",
            ["Announce PVE/PVP Enter/Exit Messages"] = "Объявить Сообщения о Входе/Выходе PVE/PVP",
            ["Announce Raid Unlocked"] = "Объявить о снятии блокировки с Рейда",
            ["Announce Thief Message"] = "Объявить Сообщение когда забраны все предметы",
            ["Apply All Cooldowns"] = "Применить все ограничения времени ожидания",
            ["Apply All Lockouts Everytime"] = "Применять Все Блокировки при рейде Базы любого уровня",
            ["Apply Cooldown To Entire Clan And Team"] = "Применить ограничение времени ожидания ко всему клану и команде",
            ["Apply Custom Auto Height To"] = "Применить Пользовательскую Автоматическую Высоту к",
            ["Apply Lockouts To PVE"] = "Применять блокировки к PVE",
            ["Apply Lockouts To PVP"] = "Применять блокировки к PVP",
            ["Arctic"] = "Arctic",
            ["Arena Walls"] = "Стены арены",
            ["Arid"] = "Arid",
            ["Assign Lockout When Lock Treasure Max Inactive Time Expires"] = "Назначить Блокировку при Истечении Максимального Времени Неактивности Сокровища",
            ["Assign Rank After X Completions"] = "Назначить ранг после X завершений",
            ["Assign To Owner Of Raid Only"] = "Начислять только владельцу рейда",
            ["Attack Helicopters"] = "Боевые вертолеты",
            ["Auto Turrets"] = "Автоматические турели",
            ["Automatically Destroy Markers That Admins Teleport To"] = "Автоматически Уничтожать Маркеры, к Которым Телепортируются Администраторы",
            ["Automatically Teleport Admins To Their Map Marker Positions"] = "Автоматически Телепортировать Администраторов к Их Маркерам на Карте",
            ["AutoTurret"] = "Автоматические турели",
            ["Award Top X Players On Wipe"] = "Наградить топ X игроков при вайпе",
            ["Background Color"] = "Цвет фона",
            ["Backpacks Can Be Opened At PVE Bases"] = "Можно ли открыть рюкзак на PVE Базах",
            ["Backpacks Can Be Opened At PVP Bases"] = "Можно ли открыть рюкзак на на PVP Базах",
            ["Backpacks Drop At PVE Bases"] = "Рюкзаки выпадают на PVE базах",
            ["Backpacks Drop At PVP Bases"] = "Рюкзаки выпадают на PVP базах",
            ["Banner Tint Color"] = "Цвет Тонирования Баннера",
            ["Base Becomes Ineligible For Rewards On Despawn"] = "База становится неподходящей для вознаграждения при уничтожении",
            ["Bear Traps Are Immune To Timed Explosives"] = "Капканы устойчивы к взрывчатым устройствам с таймером",
            ["Bed Health Multiplier"] = "Множитель Здоровья Кровати",
            ["Blacklist For BBQ And Fridge"] = "Черный Список для Мангалов и Холодильников",
            ["Blacklisted Commands (PVE)"] = "Черный Список Команд (PVE)",
            ["Blacklisted Commands (PVP)"] = "Черный Список Команд (PVP)",
            ["Block Archery Plugin At PVE Events"] = "Блокировать Archery Plugin на PVE-мероприятиях",
            ["Block Archery Plugin At PVP Events"] = "Блокировать Archery Plugin на PVP-мероприятиях",
            ["Block Clans From Owning More Than One Raid"] = "Запретить кланам владеть более чем одним рейдом",
            ["Block Custom Loot Plugin"] = "Блокировать Custom Loot Plugin",
            ["Block Damage Inside From Npcs To Players Outside"] = "Блокировать урон снаружи купола от NPC по игрокам внутри",
            ["Block Damage Outside Of The Dome To Bases Inside"] = "Блокировать урон снаружи купола по базам внутри",
            ["Block Damage Outside Of The Dome To Npcs Inside"] = "Блокировать урон снаружи купола по НПС внутри",
            ["Block Damage Outside Of The Dome To Players Inside"] = "Блокировать урон снаружи купола по игрокам внутри",
            ["Block Damage Outside To Npcs When Not Allowed To Leave Dome"] = "Блокировать урон снаружи для НПС, когда им не разрешено покидать купол",
            ["Block Despawn If Anything Is Looted"] = "Блокировать деспавн, если что-либо было залутано",
            ["Block Despawn If Base Is Damaged"] = "Блокировать деспавн, если база повреждена",
            ["Block DoubleJump Plugin"] = "Отключить DoubleJump Plugin",
            ["Block Friends From Owning More Than One Raid"] = "Запретить друзьям владеть более чем одним рейдом",
            ["Block Helicopter Damage To Bases"] = "Блокировать урон от вертолета по базам",
            ["Block LifeSupport Plugin"] = "Отключить LifeSupport Plugin",
            ["Block Mini Collision Damage"] = "Блокировать урон от столкновений по миникоптеру",
            ["Block Mounted Damage To Bases And Players"] = "Блокировать урон от транспортных средств по Базам и Игрокам",
            ["Block Npc Kits Plugin"] = "Блокировать Npc Kits Plugin",
            ["Block Players From Joining A Clan/Team To Exploit Restrictions"] = "Запретить игрокам вступать в Клан/Команду для обхода ограничений",
            ["Block Plugins Which Prevent Item Durability Loss"] = "Блокировать плагины, которые предотвращают потерю прочности предметов",
            ["Block Refund If Base Is Damaged"] = "Блокировать возврат, если база повреждена",
            ["Block RestoreUponDeath Plugin For PVE Bases"] = "Отключить RestoreUponDeath Plugin для PVE баз",
            ["Block RestoreUponDeath Plugin For PVP Bases"] = "Отключить RestoreUponDeath Plugin для PVP баз",
            ["Block Rewards During Server Restart"] = "Блокировать Награды Во Время Перезагрузки Сервера",
            ["Block Spawns At Positions"] = "Блокировать спаун в позиции",
            ["Block Teams From Owning More Than One Raid"] = "Запретить командам владеть более чем одним рейдом",
            ["Block Wizardry Plugin At PVE Events"] = "Блокировать Wizardry Plugin на PVE-мероприятиях",
            ["Block Wizardry Plugin At PVP Events"] = "Блокировать Wizardry Plugin на PVP-мероприятиях",
            ["blueprint"] = "чертёж",
            ["Boats"] = "Лодки",
            ["Boots"] = "Ботинки",
            ["Boxes Are Invulnerable Until Cupboard Is Destroyed"] = "Ящики неуязвимы, пока не уничтожен шкаф",
            ["Boxes Are Invulnerable"] = "Ящики неуязвимы",
            ["Boxes"] = "Ящики",
            ["Building Blocks Are Immune To Damage (Twig Only)"] = "Строительные блоки устойчивы к урону (только опора)",
            ["Building Blocks Are Immune To Damage"] = "Строительные блоки устойчивы к урону",
            ["Bullet Damage"] = "Урон от пули",
            ["Bunker Bases Or Profiles"] = "Бункерные Базы или Профили",
            ["Button Alpha"] = "Прозрачность кнопки",
            ["Button Health"] = "Прочность кнопки",
            ["Buy Raid Command"] = "Команда Покупки Рейда",
            ["Buyable Cooldowns UI"] = "Перезарядки для покупки UI",
            ["Buyable Event Costs"] = "Стоимость Покупаемых Событий",
            ["Buyable Events UI"] = "События для покупки UI",
            ["Buyable Events"] = "Покупаемые События",
            ["Bypass For PVP Bases"] = "Обход (Bypass) для PVP баз",
            ["Bypass Lock Treasure To First Attacker For PVE Bases"] = "Обход Блокировки Сокровища для Первого Атакующего на PVE Базах",
            ["Bypass Lock Treasure To First Attacker For PVP Bases"] = "Обход Блокировки Сокровища для Первого Атакующего на PVP Базах",
            ["Campers"] = "Кемперский модуль (на машине)",
            ["Cars (Basic)"] = "Машины (Базовые)",
            ["Cars (Modular)"] = "Машины (Модульные)",
            ["Chance For Underwater Bases To Spawn (0-100) (BETA - WORK IN PROGRESS)"] = "Шанс появления подводных баз (0-100) (БЕТА - В РАЗРАБОТКЕ)",
            ["Chance To Automatically Spawn Each Difficulty (-1 = ignore)"] = "Вероятность автоматического спауна в каждой сложности (-1 = игнорировать)",
            ["Chance To Randomly Spawn PVP Bases (0 = Ignore Setting)"] = "Шанс случайного спавна PvP баз (0 = Игнорировать настройку)",
            ["Chance To Spawn (Max)"] = "Шанс спауна (макс)",
            ["Chance To Spawn (Min)"] = "Шанс спауна (мин)",
            ["Change Building Material Tier To"] = "Изменить уровень материала здания на",
            ["Change Door Type To"] = "Изменить тип двери на",
            ["Chat Steam64ID"] = "Steam64ID Чата",
            ["Check Lower Probability Once Per Loot Item"] = "Проверять более низкую вероятность один раз для каждого дропа",
            ["Chinook"] = "Чинук",
            ["Close Open Doors With No Door Controller Installed"] = "Закрыть открытые двери без установленного контроллера дверей",
            ["Commands To Run On Event Completion"] = "Команды для выполнения при завершении события",
            ["Commands To Run With Assign Rank After X Completions"] = "Команды для выполнения с присвоением ранга после X завершений",
            ["Commands"] = "Команды",
            ["Convert PVE To PVP"] = "Преобразовать PVE в PVP",
            ["Convert PVP To PVE"] = "Преобразовать PVP в PVE",
            ["Cooldowns (0 = No Cooldown)"] = "Перезарядки (0 = без перезарядки)",
            ["Crates"] = "Ящики",
            ["Create Dome Around Event Using Spheres (0 = disabled, recommended = 5)"] = "Создавать купол вокруг события с использованием сфер (0 = отключено, рекомендуется = 5)",
            ["Create Markers For Buyable Events"] = "Создавать Маркеры для Покупаемых Событий",
            ["Create Markers For Maintained Events"] = "Создавать Маркеры для Поддерживаемых Событий",
            ["Create Markers For Manual Events"] = "Создавать Маркеры для Ручных Событий",
            ["Create Markers For Scheduled Events"] = "Создавать Маркеры для Запланированных Событий",
            ["Cursor Enabled"] = "Включение курсора",
            ["Custom Buy Raid Cost"] = "Пользовательская Стоимость Покупки Рейда",
            ["Custom Currency"] = "Пользовательская валюта",
            ["Damage Multipliers"] = "Множители урона",
            ["Damage"] = "Урон",
            ["Decrease Damage Linearly From Npcs With A Maximum Effective Range Of"] = "Постепенное уменьшение урона от НПС с максимальной эффективной дальностью",
            ["Decrease Damage Linearly From Players With A Maximum Effective Range Of"] = "Постепенное уменьшение урона от игроков с максимальной эффективной дальностью",
            ["Delay UI"] = "Задержка UI",
            ["Deployables"] = "Размещаемые предметы",
            ["Despawn Dropped Loot Bags From Raid Boxes When Base Despawns"] = "Убирать сумки с добычей из ящиков при исчезновении базы",
            ["Despawn Inventory On Death"] = "Убирать инвентарь при смерти",
            ["Despawn Options Override"] = "Переопределение параметров исчезновения",
            ["Despawn Spawned Mounts"] = "Удалять Транспортные Средства при Спавне",
            ["Destroy Boxes Clipped Too Far Into Terrain"] = "Уничтожать ящики заспавненные под землей",
            ["Destroy Turrets Clipped Too Far Into Terrain"] = "Уничтожать турели заспавненные под землей",
            ["Destroying The Cupboard Completes The Raid"] = "Уничтожение Шкафа Завершает Рейд",
            ["Difficulty (0 = easy, 1 = medium, 2 = hard, 3 = expert, 4 = nightmare)"] = "Сложность (0 = легкий, 1 = cредний, 2 = сложно, 3 = эксперт, 4 = кошмарный)",
            ["Difficulty Colors (Border)"] = "Цвета сложности (Обводка)",
            ["Difficulty Colors (Inner)"] = "Цвета сложности (Заполнение)",
            ["Difficulty Points"] = "Очки сложности",
            ["Disable All Prefab Loot Spawns"] = "Отключить все выпадения добычи из префабов",
            ["Divide Locker Loot When Enabled"] = "Разделить лут между шкафами для переодевания, если включено",
            ["Divide Loot Into All Containers"] = "Распределять добычу по всем контейнерам",
            ["Divide Rewards Among All Raiders"] = "Делить Награды Между Всеми Рейдерами",
            ["Do Not Destroy Player Built Deployables"] = "Не Уничтожать Игровые Постройки Игроков",
            ["Do Not Destroy Player Built Structures"] = "Не Уничтожать Структуры, Построенные Игроками",
            ["Do Not Duplicate Base Loot"] = "Не дублировать базовый лут",
            ["Do Not Duplicate Default Loot"] = "Не дублировать лут по умолчанию",
            ["Do Not Duplicate Difficulty Loot"] = "Не дублировать лут сложности",
            ["Do Not Reward Buyable Events"] = "Не награждать события, доступные для покупки",
            ["Double Sight Range When Shot"] = "Двойная дальность видимости после выстрела",
            ["Draw Corpse Time (Seconds)"] = "Время жизни трупа (Секунды)",
            ["Drop Container Loot Applies Only To Boxes And Cupboards"] = "Выбрасывать добычу из контейнеров только из ящиков и шкафов",
            ["Drop Container Loot X Seconds After It Is Looted"] = "Выбрасывать добычу из контейнера через X секунд после его обчистки",
            ["Drop Tool Cupboard Loot After Raid Is Completed"] = "Выбрасывать добычу из шкафа инструментов после завершения рейда",
            ["Easy Button Color"] = "Цвет кнопки 'Легкий'",
            ["Easy Raids Can Spawn On"] = "Дни спавна легких рейд-баз",
            ["Easy Text Color"] = "Цвет текста 'Легкий'",
            ["Easy"] = "Легкий",
            ["Eco Raiding"] = "Эко-рейды",
            ["Economics Buy Raid Costs (0 = disabled)"] = "Стоимость Покупки Рейда в Экономике (0 = отключено)",
            ["Economics Money"] = "Деньги Economics",
            ["Eject Corpses From Enemy Raids (Advanced Users Only)"] = "Изгонять трупы из рейдов врагов (только для опытных пользователей)",
            ["Eject Corpses From PVE Instantly (Advanced Users Only)"] = "Мгновенно изгонять трупы из PvE (только для опытных пользователей)",
            ["Eject Deployables Before Spawning A Base"] = "Выкидывать за купол Размещённые Предметы Перед Появлением Базы",
            ["Eject Enemies From Locked PVE Raids"] = "Изгонять врагов из закрытых PvE рейдов",
            ["Eject Enemies From Locked PVP Raids"] = "Изгонять врагов из закрытых PvP рейдов",
            ["Eject Enemies From Purchased PVE Raids"] = "Изгонять врагов из купленных PvE рейдов",
            ["Eject Enemies From Purchased PVP Raids"] = "Изгонять врагов из купленных PvP рейдов",
            ["Eject Mountables Before Spawning A Base"] = "Выкидывать за купол Транспортные Средства Перед Появлением Базы",
            ["Eject Mounts"] = "Не допускать транспортные средства",
            ["Eject Scavengers When Raid Is Completed"] = "Выкидывать за купол Мародеров После Завершения Рейда",
            ["Eject Sleepers Before Spawning Base"] = "Выкидывать за купол Спящих Перед Появлением Базы",
            ["Eject Tree Radius When Spawning Base"] = "Радиус изгнания деревьев при появлении базы",
            ["Elevator Health"] = "Прочность лифта",
            ["Elevators"] = "Лифты",
            ["Empty All Containers (Exclusions)"] = "Очищать все контейнеры (исключения)",
            ["Empty All Containers Before Spawning Loot"] = "Очищать все контейнеры перед появлением добычи",
            ["Enable Profile For Buyable Bases Plugin"] = "Включить профиль для плагина Buyable Bases",
            ["Enabled"] = "Включено",
            ["Entities Allowed To Drop Loot"] = "Объекты с которых выпадает лут",
            ["Entities Not Allowed To Be Damaged"] = "Сущности, не подлежащие повреждению",
            ["Entities Not Allowed To Be Picked Up"] = "Сущности, не подлежащие поднятию",
            ["Event Command"] = "Команда События",
            ["Event Messages"] = "Сообщения о событиях",
            ["Event Traps And Turrets Ignore Npcs"] = "Ловушки и турели событий игнорируют НПС",
            ["Every Max Seconds"] = "Каждые максимальные секунды",
            ["Every Min Seconds"] = "Каждые минимальные секунды",
            ["Exclusions"] = "Исключения",
            ["Expansion Mode (Dangerous Treasures)"] = "Режим Расширения (Dangerous Treasures)",
            ["Experimental [* = everything]"] = "Экспериментальные Настройки [* = все]",
            ["Expert Button Color"] = "Цвет кнопки 'Эксперт'",
            ["Expert Raids Can Spawn On"] = "Дни спавна Эксперт рейд-баз",
            ["Expert Text Color"] = "Цвет текста 'Эксперт'",
            ["Expert"] = "Эксперт",
            ["Explosion Damage Modifier (0-999)"] = "Модификатор урона от взрыва (0-999)",
            ["Explosive Damage Multiplier"] = "Множитель урона от взрывов",
            ["Extended Distance To Spawn Away From Zone Manager Zones"] = "Расширенное Расстояние для Спауна Вне Зон Управления Зонами",
            ["Extra Distance To Spawn From Monuments"] = "Расстояние для Спауна от Монументов",
            ["Flame Turret Health"] = "Здоровье огненной турели",
            ["Flame Turret"] = "Пламенная турель",
            ["FlameTurret"] = "Пламенная турель",
            ["Flying Carpet"] = "Flying Carpet (Plugin)",
            ["Flying"] = "Летающий",
            ["Fog Machine Allows Motion Toggle"] = "Туманная машина разрешает переключение движения",
            ["Fog Machine Requires A Power Source"] = "Туманная машина требует источник питания",
            ["Fog Machine"] = "Туманная машина",
            ["FogMachine"] = "Туманная машина",
            ["Font Size"] = "Размер шрифта",
            ["Force All Bases To Spawn At Height Level (0 = Water)"] = "Статичная высота для всех баз (0 = Уровень Воды)",
            ["Force Time In Dome To (requires raidablebases.time)"] = "Принудительно установить время в куполе на (требуется raidablebases.time)",
            ["Foundations Immune To Damage When Forced Height Is Applied"] = "Запретить наносить урон фундаменту (при статичной высоте)",
            ["Friday"] = "Пятница",
            ["Grids To Block Spawns At"] = "Сетки для Блокировки Спауна",
            ["Furnace Starting Fuel"] = "Начальное топливо печи",
            ["Gloves"] = "Перчатки",
            ["Grade"] = "Класс",
            ["Grids To Block Spawns At"] = "Сетки для Блокировки Спауна",
            ["GUIAnnouncements"] = "Объявления GUI",
            ["Gun Damage Multiplier"] = "Множитель урона от огнестрельного оружия",
            ["Gun Trap"] = "Ловушка с дробовиком (гантрап)",
            ["GunTrap"] = "Ловушка с дробовиком (гантрап)",
            ["Hard Button Color"] = "Цвет кнопки 'Тяжело'",
            ["Hard Raids Can Spawn On"] = "Дни спавна сложных рейд-баз",
            ["Hard Text Color"] = "Цвет текста 'Тяжело'",
            ["Hard"] = "Тяжело",
            ["Health For Murderers"] = "Здоровье для убийц",
            ["Health For Scientists"] = "Здоровье для ученых",
            ["Health"] = "Здоровье",
            ["Height Adjustment Applied To This Paste"] = "Регулировка высота для данной базы",
            ["Helm"] = "Шлем",
            ["Horses"] = "Лошади",
            ["HotAirBalloon"] = "Воздушные шары",
            ["HQM"] = "МВК",
            ["Hunter Command"] = "Команда Охотника",
            ["Ignore Containers That Spawn With Loot Already"] = "Игнорировать контейнеры, которые появляются уже с добычей",
            ["Ignore Forced Height Option"] = "Игнорировать насильно заданную высоту (опция)",
            ["Ignore If Skinned Already"] = "Игнорировать, если уже есть скин",
            ["Ignore Player Entities At Custom Spawn Locations"] = "Игнорировать игровые объекты игроков в пользовательских точках спавна",
            ["Ignore Safe Checks In X Radius Only"] = "Игнорировать проверки безопасности только в радиусе X",
            ["Ignore Safe Checks"] = "Игнорировать проверки безопасности",
            ["Ignore Stack Limit When Clipping Terrain"] = "Игнорировать лимит слоев при обрезке террейна",
            ["Imported Workshop Skins"] = "Импортированные скины из мастерской",
            ["Inactive"] = "Неактивный",
            ["Include Garage Doors"] = "Включая гаражные двери",
            ["Include PVE Bases"] = "Включать PvE базы",
            ["Include PVP Bases"] = "Включать PvP базы",
            ["Ineligible For Rewards"] = "Не Имеет Права на Награды",
            ["Infinite Ammo"] = "Бесконечные патроны",
            ["Item Name"] = "Название предмета",
            ["Item Shortname"] = "Сокращенное название предмета",
            ["Item Skin"] = "Скин предмета",
            ["Jetpacks"] = "Jetpacks (Plugin)",
            ["Kill Deployables Before Spawning A Base"] = "Уничтожение Построек Перед Появлением Базы",
            ["Kill Sleeping Bags"] = "Уничтожать спальные мешки",
            ["Kill These Prefabs After Paste"] = "Список префабов для удаления после спавна базы",
            ["Kill Underwater Npcs"] = "Убивать подводных НПС",
            ["Kilts"] = "Килты",
            ["Kits Are Unique When Applicable"] = "Комплекты уникальны, когда это применимо",
            ["Level 2 - Final Death"] = "Уровень 2 - Окончательная смерть",
            ["Lock Players To Raid Base After Entering Zone"] = "Заблокировать Базу на Игроков После Входа в Зону",
            ["Lock Raid To Buyer And Friends"] = "Заблокировать рейд для покупателя и его друзей",
            ["Lock Treasure Max Inactive Time (Minutes)"] = "Время Неактивности до снятия блокировки с Базы (Минуты)",
            ["Lock Treasure To First Attacker"] = "Заблокировать Базу для Первого Атакующего",
            ["Lockouts UI"] = "Блокировки UI",
            ["Log Debug To File"] = "Запись отладочных сообщений в файл",
            ["Loot Amount Multiplier (raidablebases.buyable.vip.pve)"] = "Множитель количества добычи (raidablebases.buyable.vip.pve)",
            ["Loot Amount Multiplier (raidablebases.buyable.vip.pvp)"] = "Множитель количества добычи (raidablebases.buyable.vip.pvp)",
            ["Loot Amount Multiplier"] = "Множитель количества добычи",
            ["Loot Items"] = "предметы лута",
            ["Maintained Events"] = "Поддерживаемых Событий",
            ["Manual Events"] = "Ручные События",
            ["Map Markers"] = "Маркеры на Карте",
            ["Map Prefabs For Buyable Teleport"] = "Префабы карты для покупного телепорта",
            ["Map Prefabs For Spawn Points"] = "Префабы карты для точек спавна",
            ["Marker Name"] = "Название Маркера",
            ["Max Amount Allowed To Automatically Spawn Per Difficulty (0 = infinite, -1 = disabled)"] = "Максимальное количество Баз для автоматического появления для каждой сложности (0 = бесконечно, -1 = отключено)",
            ["Max Amount Of Players Allowed To Enter Each Difficulty (0 = infinite, -1 = none)"] = "Максимальное количество участников для каждой сложности (0 = бесконечно, -1 = никого)",
            ["Max Amount Purchasable Per Difficulty (0 = infinite, -1 = disabled)"] = "Максимальное количество, доступное к покупке на сложность (0 = бесконечно, -1 = отключено)",
            ["Max Buyable Events"] = "Максимальное количество покупаемых событий",
            ["Max Damage Output"] = "Максимальный урон",
            ["Max Discharge Self Damage Seconds (0 = None, 120 = Rust default)"] = "Максимальное время самоповреждения разряда (0 = Нет, 120 = значение по умолчанию в Rust)",
            ["Max Maintained Events"] = "Максимальное количество поддерживаемых событий",
            ["Max Manual Events"] = "Максимальное количество ручных событий",
            ["Max Scheduled Events"] = "Максимальное количество запланированных событий",
            ["Max To Spawn At Once (0 = Use Max Scheduled Events Amount)"] = "Максимум для одновременного спавна (0 = Использовать максимальное количество запланированных событий)",
            ["Max"] = "Макс",
            ["Maximum Damage Modifier"] = "Максимальный модификатор урона",
            ["Maximum Distance"] = "Максимальное Расстояние",
            ["Maximum Health"] = "Максимальное здоровье",
            ["Maximum Inside (-1 = ignore)"] = "Максимум Внутри (-1 = игнорировать)",
            ["Maximum Land Level"] = "Максимальный уровень земли",
            ["Maximum Limit Of Players Online"] = "Максимальное количество игроков онлайн",
            ["Maximum Respawn Npc X Seconds After Death"] = "Максимальное время возрождения NPC после смерти (в секундах)",
            ["Maximum Water Depth For All Npcs"] = "Максимальная Глубина Воды для Всех НПС",
            ["Maximum Water Depth Level Used For Float Above Water Option"] = "Максимальный уровень глубины воды, используемый для опции плавания над водой",
            ["Maximum Water Depth Level Used For Seabed Option"] = "Максимальный уровень глубины воды, используемый для опции морского дна",
            ["Medium Button Color"] = "Цвет кнопки 'Средний'",
            ["Medium Raids Can Spawn On"] = "Дни спавна cредний рейд-баз",
            ["Medium Text Color"] = "Цвет текста 'Средний'",
            ["Medium"] = "Средний",
            ["Melee Damage Multiplier"] = "Множитель урона от ближнего боя",
            ["Metal"] = "Металлические",
            ["Min"] = "Мин",
            ["MiniCopters"] = "Миникоптер",
            ["Minimum Amount Of Items To Spawn (0 = Use Max Value)"] = "Минимальное количество предметов для спавна (0 = использовать максимальное значение)",
            ["Minimum Amount Of Murderers To Spawn"] = "Минимальное Количество Спавна Убийц",
            ["Minimum Amount Of Scientists To Spawn"] = "Минимальное Количество Спавна Ученых",
            ["Minimum Damage Modifier"] = "Минимальный модификатор урона",
            ["Minimum Health"] = "Минимальное здоровье",
            ["Minimum Inside (-1 = ignore)"] = "Минимум Внутри (-1 = игнорировать)",
            ["Minimum Required Players Online"] = "Минимальное количество игроков онлайн",
            ["Minimum Respawn Npc X Seconds After Death"] = "Минимальное время возрождения NPC после смерти (в секундах)",
            ["Minimum Water Depth Level Used For Seabed Option"] = "Минимальный уровень глубины воды, используемый для опции морского дна",
            ["Minutes Until Despawn After Inactive (0 = disabled)"] = "Минуты до исчезновения после бездействия (0 = отключено)",
            ["Minutes Until Despawn After Inactive Resets When Damaged"] = "Минуты до исчезновения после бездействия сбрасываются при повреждении",
            ["Minutes Until Despawn After Looting (min: 1)"] = "Минуты до исчезновения после разграбления (минимум: 1)",
            ["Minutes Until Despawn After Looting Resets When Damaged"] = "Минуты до исчезновения после разграбления сбрасываются при повреждении",
            ["Monday"] = "Понедельник",
            ["Mounts Can Take Damage From Players"] = "Транспортные Средства Могут Получать Урон от Игроков",
            ["Move Cookables Into Ovens"] = "Перемещать и плавить руду и нефть в печки и НПЗ",
            ["Move Food Into BBQ Or Fridge"] = "Перемещать Еду в Мангалы или Холодильники",
            ["Move Items Into Lockers"] = "Перемещать Предметы в шкафы для переодевания",
            ["Move Resources Into Tool Cupboard"] = "Перемещать Ресурсы в Шкаф для Инструментов",
            ["Multi Foundation Bases Or Profiles"] = "Базы или Профили с Многоуровневым Фундаментом",
            ["Murderer (Items)"] = "Убийца (Предметы)",
            ["Murderer Items Dropped On Death"] = "Предметы Убийц, Выпавшие При Смерти",
            ["Murderer Kits"] = "Комплекты Убийц",
            ["Murderer Loadout"] = "Набор убийцы",
            ["name"] = "имя",
            ["Name"] = "Имя",
            ["Negative Color"] = "Отрицательный цвет",
            ["Nightmare Button Color"] = "Цвет кнопки 'Кошмарный'",
            ["Nightmare Raids Can Spawn On"] = "Дни спавна Кошмарный рейд-баз",
            ["Nightmare Text Color"] = "Цвет текста 'Кошмарный'",
            ["Nightmare"] = "Кошмарный",
            ["No Item Input For Boxes And TC"] = "Запрет складирования предметов в ящики",
            ["No Owner Color"] = "Цвет без владельца",
            ["Normal Users"] = "Обычные пользователи",
            ["Not A Participant"] = "Не Участник",
            ["Not An Ally"] = "Не Союзник",
            ["Not The Owner"] = "Не Владелец",
            ["Notification Interval"] = "Интервал Уведомлений",
            ["Notify Plugin - Type (-1 = disabled)"] = "Notify Plugin - Тип (-1 = отключено)",
            ["NPC Levels"] = "Уровни NPC",
            ["NPCs"] = "NPC",
            ["Npcs"] = "NPC",
            ["Obstruction Distance Check"] = "Проверка на препятствия",
            ["Offset Max"] = "Offset Max",
            ["Offset Min"] = "Offset Min",
            ["Only Apply Skin When Material Is Enabled"] = "Применять скин только при включенном материале",
            ["Only Award First Attacker and Allies"] = "Награждать Только Первого Атакующего и Его Союзников",
            ["Only Award Owner Of Raid"] = "Награждать Только Владельца Рейда",
            ["Option"] = "Опция",
            ["Override Global Config With These Options For This Profile"] = "Переопределить глобальные настройки этими параметрами для этого профиля",
            ["Panel Alpha"] = "Прозрачность панели",
            ["Panel Color"] = "Цвет панели",
            ["Panel Family Name"] = "Название семейства панели",
            ["Pants"] = "Штаны",
            ["Parachutes"] = "Парашюты",
            ["Partial Names"] = "Частичные названия",
            ["Paste Options"] = "Параметры вставки",
            ["Penalize Players On Death In PVE (ZLevels)"] = "Наказывать игроков при смерти в PvE (ZLevels)",
            ["Penalize Players On Death In PVP (ZLevels)"] = "Наказывать игроков при смерти в PvP (ZLevels)",
            ["Permission Required To Enter"] = "Требуется разрешение для входа",
            ["Pianos"] = "Пианино",
            ["Player Building Restrictions"] = "Ограничения на строительство игроков",
            ["Player Cupboard Detection Radius"] = "Радиус Обнаружения Шкафов Игроков",
            ["Player Damage To Base Multipliers"] = "Множители урона игроков по базе",
            ["Player Lockouts (0 = ignore)"] = "Блокировки Игроков (0 = игнорировать)",
            ["Player Traps And Turrets Ignore Npcs"] = "Ловушки и турели игроков игнорируют НПС",
            ["Players With PVP Delay Can Damage Anything Inside Zone"] = "Игроки с Задержкой PVP Могут Наносить Урон Любому Объекту в Зоне",
            ["Players With PVP Delay Can Damage Other Players With PVP Delay Anywhere"] = "Игроки с Задержкой PVP Могут Везде Наносить Урон Другим Игрокам с Задержкой PVP",
            ["Positive Color"] = "Положительный цвет",
            ["Prefab ID List"] = "Список префабов",
            ["Preset Door Skins"] = "Предустановленные скины для дверей",
            ["Preset Skins"] = "Предустановленные скины",
            ["Prevent Bases From Floating Above Water By Also Checking Surrounding Area"] = "Предотвращать плавание баз над водой, также проверяя окружающую область",
            ["Prevent Building Until Base Spawns"] = "Запретить строительство до появления базы",
            ["Prevent Fall Damage When Base Despawns"] = "Предотвратить Урон от Падения при Исчезновении Базы",
            ["Prevent Fire From Spreading"] = "Предотвратить Распространение Огня",
            ["Prevent Players From Hogging Purchased Raids"] = "Предотвращение захвата купленных рейдов игроками",
            ["Prevent Players From Hogging Raids"] = "Предотвратить Захват Рейдов Игроками",
            ["probability"] = "вероятность",
            ["Profile Enabled"] = "Профиль включен",
            ["Protect Loot Bags From Raid Boxes For X Seconds After Base Despawns"] = "Защищать сумки с добычей от ящиков при рейдах в течение X секунд после исчезновения базы",
            ["Protection Required"] = "Требуется защита",
            ["PVE Color"] = "Цвет PVE",
            ["PVP Color"] = "Цвет PVP",
            ["PVP Delay Between Zone Hopping"] = "Задержка PVP Между Перемещениями по Зонам",
            ["PVP Delay Triggers When Entity Destroyed From Outside Zone"] = "Задержка PVP Активируется При Уничтожении Объекта Извне Зоны",
            ["Radiation"] = "Радиация",
            ["Radius (Map Size 3600 Or Less)"] = "Радиус (Размер Карты 3600 или Меньше)",
            ["Radius"] = "Радиус",
            ["Rads"] = "Радиация",
            ["Raid Management"] = "Управление Рейдами",
            ["Random Building Skin List"] = "Список случайных скинов для здания",
            ["Random Names"] = "Случайные Имена",
            ["Random Weapons To Equip When Unequipped"] = "Случайное оружие для экипировки при снятии",
            ["Range (350.0 = Rust default)"] = "Дальность (350.0 = значение по умолчанию в Rust)",
            ["Ranked Ladder"] = "Ранговая лестница",
            ["Rearm Bear Traps When Damaged"] = "Повторно вооружать капканы при повреждении",
            ["Refund Despawned Bases"] = "Возврат средств при деспавне базы",
            ["Refund Percentage"] = "Процент возврата",
            ["Refund Resets Cooldown Timer"] = "Возврат сбрасывает таймер времени ожидания",
            ["Refunds"] = "Возвраты",
            ["Remove Admins From Raiders List"] = "Удалить Администраторов из Списка Рейдеров",
            ["Remove Equipped Weapon"] = "Удалить экипированное оружие",
            ["Remove Locks When Event Is Completed"] = "Удалять замки после завершения события",
            ["Repairs Every X Minutes (0.0 = disabled)"] = "Восстановление каждые X минут (0.0 = отключено)",
            ["Require All Bases To Spawn Before Respawning An Existing Base"] = "Требовать Появления Всех Баз Перед повторным созданием такой же Базы",
            ["Require All Bases To Spawn Persists On Restart"] = "Требование о Появлении Всех Баз Сохраняется После Перезапуска",
            ["Require Cupboard Access To Loot"] = "Требовать доступ к шкафу для добычи",
            ["Require Cupboard Access To Place Ladders"] = "Требовать доступ к шкафу для установки лестниц",
            ["Require Cupboard To Be Looted Before Despawning"] = "Требовать Ограбления Шкафа перед Исчезновением",
            ["Require Custom Costs"] = "Требовать индивидуальные затраты",
            ["Require Economics Costs"] = "Требовать затраты в экономике",
            ["Require Server Rewards Costs"] = "Требовать затраты в Server Rewards",
            ["Required Access Level Grants Permanent Use"] = "Уровень доступа предоставляет постоянное использование",
            ["Required Access Level"] = "Требуемый уровень доступа",
            ["Required Keycard Skin ID"] = "ID Скина ключа доступа",
            ["Requires A Power Source"] = "Требуется источник питания",
            ["Requires Building Permission"] = "Требуется разрешение на строительство",
            ["Requires Power Source"] = "Требуется источник питания",
            ["Reset Cooldown Costs"] = "Стоимость сброса времени ожидания",
            ["Reset Purchased Owner After X Minutes Offline"] = "Сброс владельца купленного после X минут неактивности",
            ["Resources Not Moved To Cupboards"] = "Ресурсы, не перемещаемые в шкафы",
            ["Rewards"] = "Награды",
            ["Rug Health Multiplier"] = "Множитель Здоровья Ковра",
            ["SAM Site"] = "Зенитная установка САМ",
            ["Sam Site"] = "Зенитная установка САМ",
            ["SamSite"] = "Зенитная установка САМ",
            ["Saturday"] = "Суббота",
            ["Save Thieves To Log File"] = "Сохранить Воров в Лог-файл",
            ["Scheduled Events"] = "Запланированные События",
            ["Scientist Items Dropped On Death"] = "Предметы Ученых, Выпавшие При Смерти",
            ["Scientist Kits"] = "Комплекты Ученых",
            ["Scientist Loadout"] = "Снаряжение ученых",
            ["Scrap Transport Helicopters"] = "Грузовой вертолет (Корова)",
            ["Send Messages To Player"] = "Отправлять Сообщения Игроку",
            ["Server Admins"] = "Серверные администраторы",
            ["Server Console Command"] = "Команда Консоли Сервера",
            ["ServerRewards Buy Raid Costs (0 = disabled)"] = "Стоимость Покупки Рейда в ServerRewards (0 = отключено)",
            ["ServerRewards Points"] = "Очки ServerRewards",
            ["Set Hostile (False = Do Not Set Any Mode)"] = "Установить враждебный режим (False = Не устанавливать никакой режим)",
            ["Settings"] = "Настройки",
            ["Shirt"] = "Рубашка",
            ["Shop Name"] = "Название магазина",
            ["ShoppyStock Buy Raid Cost"] = "Стоимость Покупки Рейда в ShoppyStock",
            ["shortname"] = "краткое_название",
            ["Show Destroy Warning"] = "Показать Предупреждение об Уничтожении",
            ["Show Direction To Coordinates"] = "Показать Направление к Координатам",
            ["Show If Purchased On Map Marker"] = "Показывать Покупная ли База на Маркере Карты",
            ["Show Loot Left"] = "Показывать оставшийся лут",
            ["Show Message For Block Damage Outside Of The Dome To Players Inside"] = "Показать Сообщение о Блокировке Урона Снаружи Купола Игрокам Внутри",
            ["Show Message When Purchase Becomes Available"] = "Показать Сообщение, Когда Покупка Станет Доступной",
            ["Show Opened Message For Paid Bases"] = "Показать Сообщение об Открытии для Оплаченных Баз",
            ["Show Opened Message For PVE Bases"] = "Показать Сообщение об Открытии для PVE Баз",
            ["Show Opened Message For PVP Bases"] = "Показать Сообщение об Открытии для PVP Баз",
            ["Show Owners Name on Map Marker"] = "Показывать Имя Владельца на Маркере Карты",
            ["Show Prefix"] = "Показать Префикс",
            ["Show Top X Ladder"] = "Показывать топ X лестницы",
            ["Show X Z Coordinates"] = "Показать Координаты X Z",
            ["Sight Range"] = "Дальность видимости",
            ["SkillTree XP"] = "Опыт SkillTree",
            ["Skin Everything"] = "наносить на всё скины",
            ["Skin"] = "Скин",
            ["skin"] = "скин",
            ["Skins"] = "Скины",
            ["Skip Treasure Loot And Use Loot In Base Only"] = "Пропускать добычу из сокровищ и использовать только добычу в базе",
            ["Sleepers"] = "Спящие",
            ["Snowmobiles"] = "Снегоходы",
            ["Spawn Alternate Default Scientist Loot"] = "Спавн Альтернативных Предметов Ученых",
            ["Spawn At Closest Position From Player"] = "Спавн в ближайшей позиции от игрока",
            ["Spawn Bases X Distance Apart"] = "Расстояние между спавнами баз (X)",
            ["Spawn Bradley When Base Is Completed"] = "Спаун Брэдли, когда база завершена",
            ["Spawn Bradley When Base Spawns"] = "Спаун Брэдли при создании базы",
            ["Spawn Inside Bases"] = "Заселение внутри базы",
            ["Spawn Kit In Corpses Inventory"] = "Создавать Комплект в Инвентаре Трупов",
            ["Spawn Loadout In Corpses Inventory"] = "Создавать Снаряжение в Инвентаре Трупов",
            ["Spawn Murderers Outside"] = "Создавать Убийц Снаружи",
            ["Spawn On Beds"] = "Создавать на Кроватях",
            ["Spawn On Floors"] = "Создавать на полу",
            ["Spawn On Rugs With Skin Only"] = "Создавать на Коврах Только с Скином",
            ["Spawn On Rugs"] = "Создавать на Коврах",
            ["Spawn Random Amount Of Murderers"] = "Случайное Количество Спавна Убийц",
            ["Spawn Random Amount Of Scientists"] = "Случайное Количество Спавна Ученых",
            ["Spawn Scientists Outside"] = "Создавать Ученых Снаружи",
            ["Spawn Silently (No Notifcation, No Dome, No Map Marker)"] = "Бесшумный спавн (нет уведомлений, нет купола, нет маркера на карте)",
            ["Spawns Database File (Optional)"] = "Файл базы данных спавнов (опционально)",
            ["Spawns Database"] = "База данных спавнов",
            ["Sphere Colors (0 None, 1 Blue, 2 Cyan, 3 Green, 4 Magenta, 5 Purple, 6 Red, 7 Yellow)"] = "Цвета сфер (0 Нет, 1 Синий, 2 Голубой, 3 Зеленый, 4 Пурпурный, 5 Фиолетовый, 6 Красный, 7 Желтый)",
            ["Splash Radius"] = "Радиус взрыва",
            ["Spooky Speakers Requires Power Source"] = "Страшные динамики требуют источник питания",
            ["Stacks"] = "Слои",
            ["stacksize"] = "размер_стека",
            ["Start Health"] = "Начальное здоровье",
            ["Status UI"] = "Статус UI",
            ["Stone"] = "Каменные",
            ["Sunday"] = "Воскресенье",
            ["Temperate"] = "Temperate",
            ["Tesla Coil"] = "Тесла-катушка",
            ["Test Generator Power"] = "Мощность тестового генератора",
            ["Text Color"] = "Цвет текста",
            ["text"] = "текст",
            ["Thursday"] = "Четверг",
            ["Time Between Raids In Minutes (Easy)"] = "Время между рейдами в минутах (Легкий)",
            ["Time Between Raids In Minutes (Expert)"] = "Время между рейдами в минутах (Эксперт)",
            ["Time Between Raids In Minutes (Hard)"] = "Время между рейдами в минутах (Тяжело)",
            ["Time Between Raids In Minutes (Medium)"] = "Время между рейдами в минутах (Средний)",
            ["Time Between Raids In Minutes (Nightmare)"] = "Время между рейдами в минутах (Кошмарный)",
            ["Time Shown"] = "Время отображения",
            ["Time To Accept Buyable Teleport"] = "Время для принятия покупного телепорта",
            ["Time To Wait Between Spawns"] = "Время ожидания между спавнами",
            ["Title Background Color"] = "Цвет фона заголовка",
            ["Title Embed Color"] = "Цвет внедренного заголовка",
            ["Title Panel Color"] = "Цвет панели заголовка",
            ["Title Text Color"] = "Цвет текста заголовка",
            ["Torpedo Damage Multiplier (Max)"] = "Множитель урона торпеды (макс)",
            ["Torpedo Damage Multiplier (Min)"] = "Множитель урона торпеды (мин)",
            ["Torso"] = "Торс",
            ["Traps And Turrets Ignore Users Using NOCLIP"] = "Ловушки и Турели Игнорируют Пользователей в Режиме NOCLIP",
            ["Treasure"] = "Сокровища",
            ["Tuesday"] = "Вторник",
            ["Tugboats"] = "Буксиры",
            ["Tundra"] = "Tundra",
            ["Turn Lights On At Night"] = "Включать Освещение Ночью",
            ["Turn Lights On Bypasses NightLantern"] = "Включение Освещения переназначает настройку NightLantern",
            ["Turn Lights On Indefinitely"] = "Включать Освещение на Всегда",
            ["Type"] = "Тип",
            ["UI"] = "Интерфейс пользователя",
            ["Unwakeable"] = "Не Просыпающийся",
            ["Use Adobe Skin"] = "Использовать скин Adobe",
            ["Use Approved Workshop Skins Only"] = "Использовать только одобренные скины из мастерской",
            ["Use Brick Skin"] = "Использовать скин кирпича",
            ["Use Brutalist Skin"] = "Использовать скин брутализма",
            ["Use Buoyant Boxes For Dropped Box Loot"] = "Использовать плавучие ящики для выбрасываемой добычи из ящиков",
            ["Use Buoyant Boxes For Dropped Privilege Loot"] = "Использовать плавучие ящики для выбрасываемой добычи из привилегированных шкафов",
            ["Use Contrast Colors For Text Color"] = "Использовать контрастные цвета для цвета текста",
            ["Use Cumulative Probability"] = "Использовать кумулятивную систему вероятности (рандома)",
            ["Use Dangerous Treasures NPCs"] = "Использовать НПС опасных сокровищ (Dangerous Treasures)",
            ["Use Day Of Week Loot"] = "Использовать лут по дням недели",
            ["Use Difficulty Colors For Buttons"] = "Использовать цвета сложности для кнопок",
            ["Use Explosion Map Marker"] = "Использовать Маркер Взрыва на Карте",
            ["Use Frontier Skin"] = "Использовать скин фронтира",
            ["Use Gingerbread Skin"] = "Использовать скин пряничного домика",
            ["Use Grid Locations In Allowed Zone Manager Zones Only"] = "Использовать Сеточные Расположения Только в Разрешенных Зонах Управления Зонами",
            ["Use Iced Walls"] = "Использовать ледяные стены",
            ["Use Identical Colors"] = "Использовать идентичные цвета",
            ["Use Identical Skins For Non-Stackable Items"] = "Использовать идентичные скины для нестопок предметов",
            ["Use Identical Skins For Stackable Items"] = "Использовать идентичные скины для стопок предметов",
            ["Use Identical Skins"] = "Использовать идентичные скины",
            ["Use Imported Workshop Skins File"] = "Использовать импортированные скины из мастерской",
            ["Use Least Amount Of Walls"] = "Использовать наименьшее количество стен",
            ["Use Permission (raidablebases.buyraid)"] = "Использовать разрешение (raidablebases.buyraid)",
            ["Use Random Codes On Code Locks"] = "Использовать Случайные Коды на Кодовых Замках",
            ["Use Random Colors"] = "Использовать случайные цвета",
            ["Use Random Skin For Whole Base"] = "Использовать случайный скин для всей базы",
            ["Use Random Skin On Every Block"] = "Использовать случайный скин на каждом блоке",
            ["Use Random Skin"] = "Использовать случайный скин",
            ["Use Shipping Container Skin"] = "Используйте скин Shipping Container",
            ["Use Simple Messaging"] = "Использовать простые сообщения",
            ["Use Stack Size Limit For Spawning Items"] = "Использовать ограничение размера стека для появления предметов",
            ["Use Stone Walls"] = "Использовать каменные стены",
            ["Use UFO Walls"] = "Использовать стены UFO",
            ["Use Vending Map Marker"] = "Использовать Маркер Торгового Автомата на Карте",
            ["Use Workshop Skins"] = "Использовать скины из мастерской",
            ["Value"] = "Значение",
            ["Vanished"] = "Vanish",
            ["VIP Permission: raidablebases.vipcooldown"] = "VIP Разрешение: raidablebases.vipcooldown",
            ["Wait To Power On Until Event Starts"] = "Ожидание включения до начала события",
            ["Wait To Start Despawn Timer When Base Takes Damage From Player"] = "Ожидание Начала Таймера Исчезновения После Урона Базе от Игрока",
            ["Water Settings"] = "Настройки воды",
            ["Weapon Accuracy (0 - 100)"] = "Точность оружия (0 - 100)",
            ["Weapon"] = "Оружие",
            ["Weapons"] = "Оружие",
            ["Wednesday"] = "Среда",
            ["When Active"] = "Когда активно",
            ["When Inactive"] = "Когда неактивно",
            ["When Locked"] = "Когда заблокировано",
            ["When PVE"] = "Когда PVE",
            ["When PVP"] = "Когда PVP",
            ["When Unlocked"] = "Когда разблокировано",
            ["Wooden"] = "Деревянные",
            ["X Button Color"] = "Цвет кнопки 'X'",
            ["X Text Color"] = "Цвет текста 'X'",
        };
    }
}